심리학


교육 «행복한 부모 학교»의 게임

«행복한 부모 학교» 교육(현재 — 웨비나 과정)에서 Marina Konstantinovna Smirnova는 부모에게 자녀와 함께 롤플레잉 게임 «역할 바꾸기»를 하도록 초대합니다. 당신이 어린아이이고 그가 당신의 어머니 또는 아버지라고 상상해 보십시오(그가 원하면 할머니, 삼촌이 될 수 있지만).

게임의 주제는 무엇이든 될 수 있습니다. 그것이 당신의 삶의 맥락에 적합하고 당신 모두에게 흥미로운 것이 중요합니다. 이 모드에서 하루의 일부를 보내거나 점심을 먹거나 산책에서 집으로 돌아온 후 XNUMX분을 보낼 수 있습니다. 함께 저녁 식사를 요리하거나 장난감을 가지고 놀거나 그냥 이야기할 수 있습니다(역 모드에서 아이에게 중요한 상황에 대해 토론).

게임의 시간은 당신의 능력과 관심에 따라 얼마든지 될 수 있습니다. 일반적으로 아이가 어릴수록 게임이 짧아집니다. 그러나 정신을 차리고 그 안에 담긴 의미를 보면 아래에 설명된 경험을 충분히 반복할 수 있습니다.

SA, 인생에서 스케치

저녁. 수면 준비. Polina는 4,5 세이며 인형을 침대에 놓고 오랫동안 파고 있습니다. 그녀는 모든 인형의 담요를 찾고 깨끗한 손수건을 가져옵니다. 나는 이 «분노»를 오래 참지 못하고 명령을 내립니다.

폴리나, 잠옷을 입어. 빨리 자자. 자고 싶어요.

책임감 있는 임무를 계속 수행하는 가장 똑똑한 내 아이는 침착하게 다음과 같이 대답합니다.

"엄마, 내가 왜 항상 당신이 원하는 일을 해야 합니까?"

나는 그녀에 대한 답을 찾지 못했습니다. 처음입니다. 그때 나는 가장 똑똑한 아이가 때때로 가장 똑똑한 부모에게서 태어난다고 생각했습니다.

내일은 쉬는 날이었고 나는 그녀에게 다음과 같이 제안했습니다.

— 그럼, 내일은 당신의 날입니다 — 우리는 당신이 원하는 대로 그것을 삽니다.

우리가 거의 동시에 눈을 뜬 순간부터 내일이 시작되었고 나에게서 다음과 같은 질문이 따랐습니다.

폴리나, 누워야 하나, 일어나야 하나?

상황을 평가한 나의 작은 지도자는 특히 황소가 직접 물었기 때문에 즉시 «황소를 뿔로 잡았다».

나는 그것을 간략하게 설명한다:

점심 식사 전 아침은 나에게 매우 이례적인 일이었습니다. 그들은 내가 어떻게 운동할지 선택했습니다(아파트 주변을 옆으로 달리고 전속력으로 앞뒤로 뛰기, 그것은 아침에 원래 있었던 것입니다). 그들은 내가 아침 식사로 무엇을 먹을지 선택했습니다. (여기서 딸아이가 소세지와 함께 샌드위치를 ​​먹을 수는 있지만 우유와 함께 죽을 선택했을 때 저는 기뻤습니다. 그러나 이제는 그녀가 자신에 대해서만 신경 쓰지 않는다는 것이 분명했습니다). 제출 말미에 나는 만화의 일부를 제안받았습니다. 나머지 하루는 아파트 청소, 프로폴리스 청소, 세차만 하면 된다는 것을 상사에게 증명해야 했습니다. 나는 생각할 수 없을 정도로 운이 좋았고 경영진은 "황소"하지 않았고 기본적으로 나와 동의했습니다. 물론 저녁에는 작은 Winx 인형이 사는 플라스틱 집에서 놀고 서로를 방문하기 위해 경의를 표해야했습니다. 그렇다면 모든 것이 전통적이었고 경영진은 우리가 함께 선택한 고전적인 취침 시간 이야기를 선호했습니다.

그러한 게임을 제공하는 것은 무엇입니까?

  1. 부모가 자녀의 "피부"에 있고 자녀가 어떤 사람인지, 자녀가 당신의 명령을 이해하거나 이해하지 못하는 방법을 더 잘 이해하기 위해 그의 인도를 느끼는 것이 유용합니다.
  2. 아이가 이미 마스터한 나만의 패턴을 보다 쉽게 ​​확인할 수 있습니다. 무언가에 기뻐하기 위해: 내 아이는 이미 이것을 알고 있습니다!, 무언가에 대해 생각하기: "나는 정확히 그런 억양으로 말하는 것으로 밝혀졌습니다!"
  3. 아이는 지도자의 역할을 마스터 한 후 성인의 어려움을 더 잘 이해합니다. 너무 어려운 일을 주지 않는 것이 중요합니다. 아이가 완전히 미쳤을 때 엄마가 아이를 되찾아 주면 아이는 단순히 "당신을 어떻게 해야할지 모르겠어요!"라고 외칠 것입니다. 그리고 다시는 이 게임을 하지 않을 것입니다.

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