몇 살부터 자녀가 Fortnite를 플레이하게 할 수 있나요?

포트나이트란?

2017년 미국 비디오 게임 배급사 Epic Games에서 출시한 Fornite는 어린이, 청소년 및 성인을 포함한 많은 사용자 패널과 함께 엄청난 성공을 거두었습니다. 진정한 글로벌 현상인 온라인 게임은 250년에 이미 2019억 XNUMX천만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있습니다. 특히 건강 위기 동안 계속해서 성장한 숫자입니다. PC, Mac, 스마트폰, 태블릿, Xbox 등 다양한 미디어에서 액세스할 수 있으며 무료로 플레이할 수도 있습니다.

포트나이트에는 여러 버전이 있습니다.

  • 배틀 로얄: 수백 명의 플레이어가 무기를 모아 섬에서 경쟁합니다.
  • 세이브 월드: 플레이어는 솔로, 듀오 또는 XNUMX인 팀으로 플레이하여 좀비가 들끓는 세계에서 생존할 수 있습니다.

 

비디오 게임: PEGI 순위는 무엇입니까?

물리적 매체로 판매되거나 다운로드를 위해 판매되는지 여부에 관계없이 모든 비디오 게임에는 플레이어의 최소 연령과 콘텐츠 유형을 나타내는 로고가 찍혀 있습니다(예: 게임에 폭력적인 장면이 포함되어 있거나 민감한 반응을 유발할 수 있는 경우). 이를 PEGI(범유럽 게임 정보) 랭킹이라고 합니다. 

이 분류에 따르면 Fortnite는 "중간 정도의 폭력 장면이 자주 발생"하므로 12세 미만의 플레이어에게는 권장되지 않습니다. 일부 부모에 따르면 권장 사항은 멀리 떨어져 있습니다.

부모의 증언

“무엇보다 아이의 성숙도에 따라 36세의 어머니 Virginie는 말합니다. 나는 9살 된 아들 Felix에게 주말에 하루에 한 시간씩 놀게 했습니다. 미학은 어떤 형태의 사실주의도 결여된 유치하고 다채롭다. 확실히 전투가 있지만 만화 방식으로 피 한 방울이나 실제 폭력이 없다고 생각합니다. "

그의 딸 Nina(42세)가 평일과 주말에 적당히 Fortnite를 플레이한다는 것을 인정하는 10세 Gauthier의 입장에서도 마찬가지입니다. “저는 스크린이 아이들에게 해로운 영향을 미친다는 것을 알기 때문에 항상 시간 제한을 부과합니다. 그러나 나는 그녀에게 "모두가 하고 있는" 게임을 박탈할 수 없습니다. 사회적으로 나는 그것이 그녀에게 중요하다고 생각하고 우리는 GTA 또는 Call of Duty와 같은 현실적인 전쟁 장면과 거리가 멀습니다. "

 

아이디어를 얻고 아이를 지원하기 위해 게임을 직접 실험하십시오.

Aurélie와 Gauthier는 모두 Fortnite를 테스트한 후 자녀가 차례로 플레이하도록 했습니다. “선입견이 많았다. 오렐리를 고백합니다. 나는 내 아들을 방해할 수 있는 폭력과 정신을 마비시키는 게임을 상상했습니다. " 많은 열띤 토론과 격렬한 협상을 통해 그녀는 큰 확신 없이 온라인으로 게임을 테스트하는 데 동의합니다. “그것이 건설, 성찰, 협력의 게임이기도 하다는 사실에 놀랐습니다. 게이머의 YouTube 비디오를 통해 우주가 유치하게 남아 있는지 확인하기 위해 다음 레벨을 탐색할 수 있었습니다. "

Gauthier에게 Fortnite 실험은 딸과의 토론을 시작했습니다. “그녀는 저에게 게임을 소개하게 되어 기뻤습니다. 나는 그녀가 이전에 놀이터에서 플레이한 적이 있는 포트나이트를 충분히 알고 있다는 사실에 놀라기도 하고 걱정하기도 했다. 이 순간은 온라인 게임을 할 때 채택 여부에 대한 반응에 대해 함께 토론할 수 있는 기회였습니다. 게임에서 졌을 때 좌절감을 관리하고, 다른 사용자의 모욕에 대응하거나, 필요한 경우 플레이어를 차단하는 것입니다. "

두 부모는 또한 자녀가 게임을 사용하도록 허용하기 전에 게임의 개인 정보 보호 옵션을 관리하는 데 주의를 기울였습니다. “펠릭스의 계정은 비공개입니다. 따라서 그는 다른 멤버들과 논의할 수 없다”, Aurélie를 강조합니다. Gauthier에서 기밀은 딸의 친구로 제한됩니다. “그녀는 학교 친구들과만 대화를 나눕니다. 스마트폰으로 그의 계정에 접속해 분위기가 좋은지 주기적으로 확인한다. " 

디지털 모범 사례에서 광범위한 예방을 위한 길을 닦는 지원.

 

Fortnite의 가능한 위험

다른 부모의 경우 PEGI 분류로 표시된 연령 제한은 어쨌든 정당화됩니다. 39세 디에고의 어머니 플로리안(11세)의 경우입니다. “폭력은 반드시 이미지에 있는 것이 아니라 게임의 의도와 단어 선택에도 있습니다. 나는 내 아들이 이 상상의 우주와 거리를 둘 만큼 충분히 성숙하지 못했다고 믿는다. " 

게임에 통합된 온라인 채팅도 부모의 관심사가 될 수 있습니다. 인스턴트 메시징과 마이크는 자녀와 접촉하는 것을 방지하기 위해 끌 수 있습니다.

마지막으로, 게임이 무료로 제공되는 경우 인앱 구매를 통해 캐릭터를 개인화할 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다. 자녀의 은행 계좌에서 불쾌한 놀라움을 피하기 위해 가상 화폐가 아니라 실제 화폐임을 자녀에게 설명하는 것이 중요합니다.

비디오 게임 사용을 계속 경계하고 감독하는 것은 여전히 ​​중요합니다. "스크린 쿼터"를 사용하면 특히 저녁에 어린이에게 유해한 스크린에 노출되는 시간을 제한할 수 있습니다. 의존의 위험도 존재합니다. 강한 불안, 도박 충동으로 인한 반복적인 과민성, 악몽 또는 주의력 상실을 발견하면 주저하지 말고 채택해야 할 행동에 대해 조언할 수 있는 의료 전문가에게 문의하십시오.

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