스포일러의 역설. 마지막에 무엇이 있는지 아는 것이 왜 무섭지 않습니까?

«스포일러 없이만!» — 거의 모든 영화 평론가를 희열에 빠뜨릴 수 있는 문구. 그리고 그뿐만이 아닙니다. 우리는 미리 결말을 아는 것을 몹시 두려워합니다. 또한 이 경우 예술 작품을 알게 되는 즐거움이 절망적으로 망칠 것이라고 확신하기 때문입니다. 하지만 정말 그렇습니까?

모든 문화와 시대에 사람들은 이야기를 해왔습니다. 그리고 이 수천 년 동안 우리는 형식에 관계없이 모든 이야기를 흥미롭게 만드는 요소를 정확히 이해했습니다. 좋은 이야기의 가장 중요한 부분 중 하나는 결말입니다. 우리는 아직 보지 못한 영화나 아직 읽지 않은 책의 결말을 미리 알 수 없도록 최선을 다합니다. 우연히 누군가의 재연에서 엔딩을 듣자마자 그 인상은 돌이킬 수 없이 망가진 것 같다. 우리는 그러한 문제를 "스포일러"(영어에서 "스포일"로 - "스포일")라고 부릅니다.

그러나 그들은 나쁜 평판을 받을 자격이 없습니다. 최근 연구에 따르면 읽기 전에 이야기의 끝을 알면 이해력이 손상되지 않습니다. 정반대로 역사를 온전히 즐길 수 있습니다. 이것이 스포일러의 역설이다.

캘리포니아 대학의 연구원인 Nicholas Christenfeld와 Jonathan Leavitt는 John Updike, Agatha Christie 및 Anton Pavlovich Chekhov의 단편 12개를 사용하여 XNUMX개의 실험을 수행했습니다. 모든 이야기에는 기억에 남는 플롯, 아이러니한 반전 및 수수께끼가 있습니다. 두 가지 경우에, 피험자들은 사전에 엔딩을 통보받았다. 일부는 별도의 본문으로, 다른 일부는 본문에 스포일러가 포함되어 있으며, 특별히 준비한 첫 번째 단락에서 이미 결말이 알려졌습니다. 세 번째 그룹은 원본 형식으로 텍스트를 받았습니다.

이 연구는 스포일러에 대한 생각을 해롭고 불쾌한 것으로 바꿉니다.

연구 결과에 따르면 각 유형의 이야기(아이러니한 반전, 미스터리 및 연상시키는 이야기)에서 참가자들은 원본보다 «스포일러된» 버전을 선호했습니다. 무엇보다 피험자들은 텍스트 시작 부분에 스포일러가 포함된 텍스트를 좋아했습니다.

이것은 스포일러에 대한 생각을 해롭고 불쾌한 것으로 바꿉니다. 그 이유를 이해하려면 Smith College의 Fritz Heider와 Mary-Ann Simmel이 1944년에 실시한 연구를 고려해 보십시오. 그것은 오늘날까지 그 관련성을 잃지 않았습니다.

그들은 참가자들에게 두 개의 삼각형, 즉 원과 사각형의 애니메이션을 보여주었습니다. 단순한 기하학적 도형들이 화면에서 무질서하게 움직이고 있음에도 불구하고, 대상들은 이러한 대상들에 의도와 동기를 부여하여 그것들을 '인간화'시켰다. 대부분의 피험자들은 원과 파란색 삼각형을 «사랑에 빠졌다»고 묘사했으며 크고 나쁜 회색 삼각형이 방해하려고 한다고 말했습니다.

이 경험은 스토리텔링에 대한 우리의 열정을 보여줍니다. 우리는 사회적 동물이며 이야기는 인간 행동을 이해하고 관찰한 내용을 다른 사람들에게 전달하는 데 도움이 되는 중요한 도구입니다. 이것은 심리학자들이 «마음 이론»이라고 부르는 것과 관련이 있습니다. 크게 단순화하면 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 우리는 다른 사람의 생각, 욕망, 동기 및 의도를 이해하고 스스로 시도하는 능력이 있으며 이를 사용하여 그들의 행동과 행동을 예측하고 설명합니다.

우리는 다른 사람들의 의도를 이해하고 그들이 어떤 행동을 일으킬지 예측하는 능력이 있습니다. 이야기는 이러한 인과 관계를 전달할 수 있기 때문에 중요합니다. 따라서 이야기는 다른 사람에게 정보를 전달하는 기능을 수행하면 좋은 것입니다. 그렇기 때문에 결말이 미리 알려진 «부패» 이야기가 더 매력적입니다. 우리가 그것을 이해하기가 더 쉽습니다. 이 연구의 저자는 이 효과를 다음과 같이 설명합니다. "끝에 대한 무지는 즐거움을 망치고 세부 사항과 미적 특성에서 주의를 돌릴 수 있습니다."

결말이 오랫동안 모든 사람에게 알려졌음에도 불구하고 좋은 이야기가 반복되고 수요가 증가하는 방법을 한 번 이상 목격했을 것입니다. 오이디푸스의 신화와 같이 시간의 시험을 견뎌온 이야기를 생각해 보십시오. 결말이 알려져 있음에도 불구하고(주인공은 아버지를 죽이고 어머니와 결혼할 것입니다), 이것은 이야기에 대한 청취자의 참여를 감소시키지 않습니다.

역사의 도움으로 사건의 순서를 전달하고 다른 사람의 의도를 이해할 수 있습니다.

Jonathan Leavitt는 "아마도 정보를 처리하는 것이 더 편리하고 역사에 대한 더 깊은 이해에 집중하는 것이 더 쉬울 것입니다."라고 제안합니다. 이것은 우리가 종교적 신념에서 사회적 가치에 이르기까지 복잡한 아이디어를 전달하기 위해 이야기를 사용하기 때문에 중요합니다.

구약성경에서 욥의 이야기를 들어 보십시오. 이스라엘 사람들은 선하고 경건한 사람이 고난을 받고 불행해질 수 있는 이유를 후손에게 설명하기 위해 이 비유를 전했습니다. 복잡한 이데올로기는 형식적인 텍스트보다 쉽게 ​​처리되고 저장될 수 있기 때문에 스토리를 통해 전달합니다.

연구에 따르면 정보가 내러티브 형식으로 제시될 때 정보에 더 긍정적으로 반응합니다. «사실»로 전달되는 정보는 비판적인 분석을 받습니다. 이야기는 복잡한 지식을 전달하는 효과적인 방법입니다. 생각해 보십시오. 단어는 단일 용어나 개념을 이해하는 데 도움이 될 수 있지만 이야기는 사건의 전체 순서를 전달할 수 있고 다른 사람의 의도, 윤리적 규칙, 신념 및 사회적 관습을 이해할 수 있습니다.

스포일러 - 항상 나쁜 것은 아닙니다. 복잡한 이야기를 단순화하여 이해하기 쉽게 만듭니다. 그 덕분에 우리는 역사에 더 많이 참여하고 더 깊은 수준에서 역사를 이해합니다. 그리고 아마도 이 «손상된» 이야기가 충분히 좋다면 수천 년 동안 지속될 수 있습니다.


저자 — Adori Duryappa, 심리학자, 작가.

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