심리학

규칙이 없는 사고는 다음 규칙에 따라 생활합니다.

아이디어에서 아이디어로의 임의적 드리프트

옵션 1. 논리 모방. 옵션 2. 모든 것이 논리적이지만 숨겨진 것은 다른 방식으로 논리적일 수 있다는 것입니다. 여기에는 많은 논리가 있을 수 있습니다.

«어두워지고 우리는 가야합니다.» 또는: "이미 어두워져 어디로도 갈 수 없어".

한 신발 회사가 아프리카 시장에 진출하기로 결정하고 두 명의 관리자를 그곳으로 보냈습니다. 곧 두 개의 전보가 거기에서옵니다. 첫 번째: «여기서는 신발을 파는 사람도 없고, 신발을 신는 사람도 없습니다.» 두 번째: "놀라운 판매 기회, 여기 있는 모든 사람들이 지금은 맨발입니다!"

편견: 먼저 결정하고 나중에 생각하라

사람은 입장(편견, 간접 의견, 빠른 판단, 변덕 등)을 취한 다음 그것을 방어하기 위해서만 생각을 사용합니다.

- 나는 올빼미이기 때문에 아침 운동은 나에게 어울리지 않는다..

고의적인 오해: 극단으로 치닫기

일반적으로 인정되는 증명 방법은 상황을 극단적으로 가져와 그 아이디어가 불가능하거나 무가치하다는 것을 보여주는 것입니다. 그것은 기존의 편견을 악용하는 경향 이상입니다. 이것은 창조 즉각적인 편견.

— 글쎄, 당신은 여전히 ​​​​그 말을 ...

상황의 일부만 고려

사고의 가장 흔한 결함이자 가장 위험합니다. 상황의 일부만 고려하고 결론은 이 부분을 바탕으로 완벽하고 논리적입니다. 여기서의 위험은 두 가지입니다. 첫째, 논리적 오류가 없기 때문에 논리적 오류를 찾아 결론을 반박할 수 없습니다. 둘째, 모든 것이 이미 그에게 명확하고 이미 결론에 도달했기 때문에 상황의 다른 측면을 고려하도록 강요하는 것은 어렵습니다.

— 우리 게임 «Submarine»에서는 이기적인 사람들만 구원받았고, 괜찮은 사람들은 모두 죽었습니다. 따라서 괜찮은 사람들은 다른 사람들을 위해 잠수함에서 죽기로 결정한 사람들입니다.

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