«왕좌의 게임»: 시리즈에서 가져온 5가지 중요한 아이디어

현대 시리즈는 가장 환상적인 줄거리에도 불구하고 시청자를 현실 세계로 끌어들이고 실생활과의 유사점을 찾을 수 있는 기회를 제공합니다. 최근에 Game of Thrones 텔레비전 사가의 마지막 시리즈가 나왔고 우리는 계속해서 드래곤과 워커, 와일들링과 Dothraki, Lannisters 및 Targaryens 없이 살아야 한다는 것이 슬픕니다. 심리학자 Kelly Campbell은 우리가 시청하는 동안 경험한 집단적 경험과 시리즈의 아이디어가 삶에 어떻게 반영되는지에 대해 이야기합니다.

경고: 왕좌의 게임 피날레를 아직 시청하지 않으셨다면 이 페이지를 닫으십시오.

1. 사람은 복잡한 생물이다

시리즈의 영웅들은 우리와 마찬가지로 본성의 다른 면을 보여줍니다. 어제는 단순하고 예측 가능한 것처럼 보였던 사람이 오늘 이상한 일을 시작합니다. 아동학대 혐의로 기소된 가톨릭 사제들에 대한 이야기나, 갑자기 옆에서 바람을 피운 지루한 동료에 대한 가십을 떠올릴 때다.

시리즈에서 비슷한 이야기가 많은 캐릭터에게 발생합니다. 시리즈의 얼마나 많은 팬들이 Daenerys의 이름을 따서 그녀의 용기에 감탄하고, 그리고 공정한 Khaleesi가 잔인하고 권력에 굶주린 복수자로 환생했을 때 그 결정을 후회했습니까?

그리고 나이트 워치에서 동료뿐만 아니라 자신이 사랑하는 여자를 배신하고 죽인 경건한 전사 존 스노우는 어떻습니까? «왕좌의 게임»은 사람들이 매우 복잡하고 그들에게서 무엇이든 기대할 수 있음을 상기시킵니다.

2. 자연은 진정한 기적이다

시리즈의 에피소드를 보면서 크로아티아, 아이슬란드, 스페인, 몰타, 북미 등 세계 여러 지역의 아름다움과 명소에 감탄합니다. 자연은 살아있는 풍경의 역할을 하며, 덕분에 새로운 빛으로 등장하는 것 같다.

Westeros의 동물 군의 대표자도 특별한 언급이 필요합니다. 드래곤은 픽션이지만 이러한 캐릭터의 성격 특성(사나운, 신뢰할 수 있는, 민감한)은 기존 동물에 내재된 특성과 유사합니다.

죽어가는 용 비세리온과 라에갈의 장면, 드로곤이 어머니를 애도하는 장면은 그저 우리의 마음을 아프게 했습니다. 그리고 존 스노우와 그의 무서운 늑대 고스트가 재회하는 순간은 눈물을 흘렸습니다. «왕좌의 게임»은 사람과 동물의 관계를 떠올리게 합니다.

3. 사람들은 통치자를 선택하지 않는다

미국 건국의 근간을 이루는 사상은 권력은 상속이 아닌 선거를 통해서만 얻을 수 있다는 것이다. 왕좌의 게임 마지막 에피소드에서 샘은 대중 투표로 웨스테로스의 차기 통치자를 뽑을 것을 제안하지만, 칠왕국의 엘리트들은 이 아이디어를 재빨리 비웃고 철왕좌의 상속인 문제를 자신의 재량에 맡깁니다. 물론 실생활에서는 상황이 조금 다릅니다. 그러나 이 반전은 "일반인"이 항상 자신의 통치자를 선택할 기회가 있는 것은 아니라는 점을 상기시켜줍니다.

4. 파도 위의 외톨이들

스타크 가문의 멤버들은 각자의 길을 걷게 된 피날레인데, 이번 시리즈 중 가장 안타까운 결과 중 하나다. 그러한 전환은 우리 시대의 진정한 경향을 반영합니다. 오늘날 사람들은 그 어느 때보다도 자신이 자란 곳에서 벗어나 독립을 중시하고 있습니다. 예를 들어 미국에서는 미혼 성인의 50% 이상이 혼자 살고 있습니다.

Arya, Sansa, Bran 및 Jon Snow가 각자의 길을 갔다는 것은 슬픈 일입니다. 나의 연구 관심사는 관계의 심리학을 포함하므로 가족 관계의 가치는 나에게 분명합니다. 사랑하는 사람들에게 둘러싸여 있는 사람들은 그러한 연결이 없는 사람들보다 더 기분이 좋고 더 행복하고 오래 산다. 관계를 강화하고 발전시켜야하며 사회로부터의 고립은 최선의 선택이 아닙니다.

5. 경험 공유

왕좌의 게임은 의심할 여지 없이 우리 시대의 가장 인기 있는 TV 시리즈 중 하나입니다. 미국에서는 20만 관객이 플롯의 전개를 따랐고, 일반적으로 170개국의 주민들은 숨을 죽이고 새로운 에피소드를 기다리고 있었다. 같은 생각을 가진 많은 사람들과 경험을 공유하는 것은 값을 매길 수 없습니다!

지난 주에 나는 연회에 참석했습니다. 참석자들은 내가 “왕좌의 게임을 누가 보나요?”라고 물을 때까지 일에 대해 지루한 대화를 나누었습니다. 모두 긍정적으로 대답했습니다.

사람들은 비슷한 경험을 하면 같은 프로그램을 보고 있어도 뭔가 공통점이 있는 것 같은 느낌을 받습니다. 의례에 대한 연구에 따르면 의미 있고 반복적인 활동의 공유는 삶의 집단적 정체성과 예측 가능성의 형성에 기여합니다.

시리즈의 결말에 대한 흥분의 일부는 그것이 정말로 우리 시대의 가장 위대한 TV 프로젝트 중 하나이며 논리적인 결론에 도달한 것이 유감이라는 것입니다. 슬픔의 또 다른 이유는 우리 모두가 함께 문화 현상의 탄생과 발전을 관찰했으며이시기에 나타난 유대가 파괴되기를 원하지 않기 때문입니다.

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